Penerapan Aplikasi Latihan Ketangguhan Mental (Mental Toughness) berbasis Android

Penerapan Aplikasi Latihan Ketangguhan Mental (Mental Toughness) berbasis Android

Authors

  • Adhe Saputra Universitas Jambi
  • Mohd. Adrizal
  • Ahmad Muzaffar
  • Roli Mardian
  • Alexander Kurniawan

DOI:

https://doi.org/10.22437/jpm.v6i2.48904

Keywords:

Aplikasi, Latihan, Ketangguhan Mental, Android

Abstract

Media yang dikembangkan pada penelitian ini adalah aplikasi mobile di Android yang berisi materi latihan ketangguhan mental (Mental Toughness) seperti latihan visualisasi (imagery), latihan relaksasi (relaxation), latihan penetapan tujuan (goal setting), dan latihan positive self-talk. Di sisi lain, media android menampilkan animasi tombol dan backsound sehingga membuat pengguna media ini tertarik. Media Android dikemas dalam satuan kecil dan lengkap, dengan contoh ilustrasi yang jelas, mampu menampilkan atau memvisualisasikan proses latihan ketangguhan mental, mengulang materi, memberikan tes untuk latihan, dan dapat dioperasikan setiap saat. Pemanfaatan media yang tepat merupakan salah satu upaya dalam mengembangkan latihan yang lebih berkualitas dan efektif. Dalam proses pembentukan mental tanding diperlukan media latihan yang dapat digunakan untuk mengembangkan ketangguhan mental Mahasiswa. Hal ini dimaksudkan agar suatu proses latihan dapat terlaksana secara efisien dan efektif. Mahasiswa yang menggunakan media untuk menunjang proses latihan baik di dalam maupun di luar perkuliahan cenderung dapat memahami konten dengan baik dan lebih terketangguhan mental untuk latihan ketika menggunakan aplikasi. Pengabdian ini bertujuan untuk membantu mitra dalam mengatasi masalah prioritas dengan cara menerapkan aplikasi latihan ketangguhan mental (Mental Toughness) berbasis Android untuk memudahkan dan meningkatkan ketangguhan mental mahasiswa dalam perkuliahan praktek Psikologi Olahraga. Setelah aplikasi digunakan, selanjutnya dilakukan pengukuran tingkat ketangguhan mental mahasiswa sebelum dan sesudah menggunakan aplikasi latihan ketangguhan mental (mental toughness) berbasis android. Hasil dari pengabdian ini menunjukkan bahwa mahasiswa sangat antusias dalam mengikuti pelatihan penggunaan aplikasi tersebut, hasil pengukuran juga menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat meningkatkan ketangguhan mental bagi mahasiswa.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adrizal, M., & Pahlifi, D. M. (2020). The use of android media in improving students’ motivation in learning sports physiology. In Journal of Physics: Conference Series (Vol. 1440, No. 1, p. 012075). IOP Publishing.

Chuang, T. Y., & Chen, W. F. (2007). Effect of Digital Games on Children's Cognitive Achievement. Journal of Multimedia, 2(5).

Hermann, M., Pentek, T., & Otto, B. (2016, January). Design principles for industrie 4.0 scenarios. In 2016 49th Hawaii international conference on system sciences (HICSS) (pp. 3928-3937). IEEE.

Hudaniah, H., & Nabila Masturah, A. (2024). Ketangguhan mental sebagai solusi kecemasan bertanding atlet. Jurnal Psikologi, 20(2), 157-165.

Kinchin, I. M. (2000). Concept mapping in biology. Journal of biological education, 34(2), 61-68.

Lee, J., Lapira, E., Bagheri, B., & Kao, H. A. (2013). Recent advances and trends in predictive manufacturing systems in big data environment. Manufacturing letters, 1(1), 38-41.

Matsuo K, Barolli L, Xhafa F, Koyama A and Durresi A 2008 Int. J. of Distance Education Technologies (IJDET) 6 34-49 https://doi.org/10.4018/jdet.2008100103

Mehdipour, Y., & Zerehkafi, H. (2013). Mobile learning for education: Benefits and challenges. International Journal of Computational Engineering Research, 3(6), 93-101.

Mulyono, P., & Hadi, N. (2024). Qur’anic Super Healing Sebagai Pelengkap Terapi Medis. In Prosiding Seminar Informasi Kesehatan Nasional (pp. 325-329).

Nisa, K., & Jannah, M. (2021). Pengaruh kepercayaan diri terhadap ketangguhan mental atlet bela diri. Character Jurnal Penelitian Psikologi, 8(3), 36-45.

Pahlifi, D. M., & Fatharani, M. (2019). Android-based learning media on human respiratory system material for high school students. Jurnal Inovasi Pendidikan IPA, 5(1), 109-116.

Sanjaya, W. (2010). Strategi pembelajaran berorientasi standar proses. Pendidikan. Jakarta: Prenada Media Group.

Warsita, B. (2008). Teknologi pembelajaran landasan dan aplikasinya Jakarta: Rineka.

Downloads

Published

2025-12-30

How to Cite

Saputra, A., Adrizal, M., Muzaffar, A., Mardian, R., & Kurniawan, A. (2025). Penerapan Aplikasi Latihan Ketangguhan Mental (Mental Toughness) berbasis Android: Penerapan Aplikasi Latihan Ketangguhan Mental (Mental Toughness) berbasis Android. Jurnal Pengabdian Masyarakat Pinang Masak, 6(2), 112–122. https://doi.org/10.22437/jpm.v6i2.48904