1.
Sanova A, Epinur E, Afrida A. Implementasi Penggunaan Game Simulation Sebagai Media Chemo- Edutainment dengan Pendekatan Chemo Entrepreneurship untuk Meningkatkan Minat, Life Skill dan Hasil Belajar. J. Indones. Soc. Integr. Chemistry [Internet]. 2016 Jan. 25 [cited 2026 Apr. 17];8(1):12-23. Available from: https://www.online-journal.unja.ac.id/jisic/article/view/4974