Pengembangan Bahan Ajar berbasis Flipbook materi Sejarah pada Mata Kuliah Teori Praktik Pembelajaran Tenis

Authors

  • Alfiatun Nur Fitriah Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi, Universitas Pendidikan Ganesha
  • Peby Gunarto Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi, Universitas Pendidikan Ganesha
  • Made Agus Wijaya Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi, Universitas Pendidikan Ganesha
  • Wahjoedi Wahjoedi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi, Universitas Pendidikan Ganesha
  • I Ketut Budaya Astra Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi, Universitas Pendidikan Ganesha

DOI:

https://doi.org/10.22437/csp.v15i1.53945

Keywords:

Tenis, Flipbook, Multimedia Pembelajaran, ADDIE

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan mahasiswa dalam pembelajaran mata kuliah Teori Praktik Pembelajaran Tenis melalui penggunaan multimedia berbasis flipbook, khususnya pada materi sejarah tenis, di Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi, Fakultas Olahraga dan Kesehatan, Universitas Pendidikan Ganesha. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Validasi produk melibatkan empat pihak, yaitu ahli isi pembelajaran, ahli desain pembelajaran, ahli media pembelajaran, serta praktisi lapangan. Subjek uji coba adalah mahasiswa semester empat yang terlibat dalam uji perorangan, kelompok kecil, dan kelompok besar. Data dikumpulkan menggunakan angket dengan skala penilaian, kemudian dianalisis secara deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa produk memperoleh kualifikasi sangat baik berdasarkan penilaian para ahli dan mahasiswa pada seluruh tahap uji coba. Temuan ini menunjukkan bahwa bahan ajar multimedia berbasis flipbook yang dikembangkan layak digunakan sebagai sumber belajar. Selain itu, penggunaan flipbook juga terbukti mampu mendukung peningkatan kualitas proses pembelajaran, khususnya dalam meningkatkan minat, keterlibatan, serta pemahaman mahasiswa terhadap materi sejarah dan perkembangan tenis.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Aini, K., Rosidi, I., Muharrami, L. K., Hidayati, Y., & Wulandari, A. Y. R. (2023). Uji kelayakan media pembelajaran Videoscribe berbasis animation drawing menggunakan model ADDIE pada materi pencemaran lingkungan. Natural Science Education Research, 6(1), 112-121. https://doi.org/10.21107/nser.v6i1.11527

Anafi, K., Wiryokusumo, I., & Leksono, I. P. (2021). Pengembangan media pembelajaran model ADDIE menggunakan software Unity 3D. Jurnal Education and development, 9(4),433-438. https://journal.ipts.ac.id/index.php/ed/article/view/3206

Arbi, Z. F., & Amrullah, A. (2024). Transformasi sosial dalam pendidikan karakter di era digital: Peluang dan tantangan. Social Studies in Education, 2(2), 191-206. https://doi.org/10.15642/sse.2024.2.2.191-206

Cahyadi, R. A. H. (2019). Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Addie Model: Addie Model-Based Teaching Material Development. Halaqa: Islamic Education Journal, 3(1), 35-42. https://doi.org/10.21070/halaqa.v3i1.2124

Chisunum, J. I., & Nwadiokwu, C. (2024). Enhancing student engagement through practical production and utilization of instructional materials in an educational technology class: A multifaceted approach. NIU Journal of Educational Research, 10(2), 81-89. https://doi.org/10.58709/niujed.v10i2.2002

Dwiranata, D., Pramita, D., & Syaharuddin, S. (2019). Pengembangan media pembelajaran matematika interaktif berbasis android pada materi dimensi tiga kelas x sma. Jurnal Varian, 3(1), 1-5. https://doi.org/10.30812/varian.v3i1.487

González, L. F. M., & Quiroz, V. G. (2019). Instructional design in online education: A systemic approach. European Journal of Education, 2(3), 43-52. https://doi.org/10.26417/ejed.v2i3.p64-73

Fahrozzi, S., Spyanawati, N. L. P., & Adnyana, I. K. S. (2026). Pengembangan Bahan Ajar Pencak Silat Berbasis Digital (Flipbook) Pada Materisikap Pasang dalam TP. Pembelajaranpencak Silat di Prodi Penjaskesrek Fok Undiksha. Jurnal Ilmiah Spirit, 26(1), 201-205. https://doi.org/10.36728/jis.v26i1.5731

Fatmawati, T., Syaharuddin, S., & Prawitasari, M. (2023). Penggunaan Multimedia Flipbook Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Sejarah Peserta Didik Kelas XI SMAN 10 Banjarmasin. Prabayaksa: Journal of History Education, 3(1), 41. https://doi.org/10.20527/pby.v3i1.8669

Hidayat, F., & Nizar, M. (2021). Model Addie (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation) Dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Addie (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation) Model in Islamic Education Learning. J. Inov. Pendidik. Agama Islam, 1(1), 28-37. https://doi.org/10.15575/jipai.v1i1.11042

Hukom, J. (2025). Integrasi Teori Konstruktivisme dalam Desain Multimedia Pembelajaran. Jurnal Ilmu Ekonomi, Pendidikan dan Teknik, 2(5), 47-52.

Innocent, B. O. (2021). The impact of effective planning on teaching and learning among some selected secondary school students in Ethiope West Local Government Area of Delta State. Direct Research Journal of Education and Vocational Studies, 3(1), 113-120. https://doi.org/10.26765/DRJEVS01846327

Juliani, R., & Ibrahim, N. (2023). Pengaruh Media Flipbook Terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Kelas IV di Sekolah Dasar. ELSE (Elementary School Education Journal): Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Sekolah Dasar, 7(1), 19–26. https://doi.org/10.30651/else.v7i1.14065

Kamila, N., Annas, F., & Oktavia, S. (2024). Perancangan media pembelajaran berbasis multimedia untuk meningkatkan kualitas pembelajaran di sekolah dasar. Journal of Educational Management and Strategy, 3(1), 43-49. https://doi.org/10.57255/jemast.v3i01.586

Lestari, N. M. C. P., Sutama, I. M., & Utama, I. D. G. B. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Visual Bagi Pebelajar Bipa Pemula Di Undiksha. Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia Undiksha, 8(1), 86–95. https://doi.org/10.23887/jjpbs.v8i1.20535

Malo, F. A. P., & Nurhidayat. (2021). Survei Kemampuan Pukulan Servis Pada Mahasiswa UKM Tenis Lapangan Universitas Muhammadiyah Surakarta. Journal of Innovation Research and Knowledge, 1(5), 845–854. https://www.bajangjournal.com/index.php/JIRK/article/download/477/314

Nurrisma, N. (2025). Perancangan Media Augmented Reality dalam Pembelajaran Mengenal Hardware Dasar pada Multimedia. TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia, 6(2), 254-268. https://doi.org/10.46764/teknimedia.v6i2.326

Oktavian, A., Astra, I. K. B., & Suwiwa, I. G. (2025). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Teknik Servis Berbasis Website Berorientasi Problem Based Learning Pada Mata Kuliah Teori dan Praktik Tenis Lapangan. 16(Purwaningrat 2021), 70–82. https://doi.org/10.23887/jpko.v16i2.95545

Raibowo, S., Adi, S., & Hariadi, I. (2020). Efektivitas dan Uji Kelayakan Bahan Ajar Tenis Lapangan Berbasis Multimedia Interaktif. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, Dan Pengembangan, 5(7), 944. https://doi.org/10.17977/jptpp.v5i7.13726

Safitri, M., & Aziz, M. R. (2022). ADDIE, sebuah model untuk pengembangan multimedia learning. Jurnal Pendidikan Dasar, 3(2), 51-59. https://jurnal.umpwr.ac.id/jpd/article/view/2237

Septiyaningtiyas, H. D., Handhayani, S., Winata, B. P., & Setiadi, H. W. (2025). Integrasi Interaktif Flat Panel dan Smart TV Dalam Penggunaan Platform Interaktif (Wordwall, Liveworksheets, Kahoot) dalam Pengembangan Bahan Ajar Digital Untuk Meningkatkan Partisipasi Belajar Siswa. Jurnal IKA PGSD (Ikatan Alumni PGSD) UNARS, 16(2), 254-267. https://doi.org/10.36841/pgsdunars.v16i2.7524

Siregar, T., & Rhamayanti, Y. (2025). Implementasi pengembangan model ADDIE pada dunia pendidikan. Jurnal Hasil Penelitian dan Pengembangan (JHPP), 3(2), 85-100. https://doi.org/10.61116/jhpp.v3i2.561

Sumiati, M., Dewi, A. S., & Mubarok, M. K. (2023). Pengembangan media pembelajaran kartikru untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas iii sekolah dasar. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 6(7), 4692-4698. https://doi.org/10.21107/nser.v6i1.11527

Ulfah, M., Darmansyah, D., & Rehani, R. (2025). Instrumen Pengujian Produk Pembelajaran (Pengujian Validitas, Praktikalitas, Efektivitas). At-Tarbiyah: Jurnal Penelitian Dan Pendidikan Agama Islam, 3(1), 43-51. http://journal.staittd.ac.id/index.php/at/article/view/466

Van Merriënboer, J. J., Kirschner, P. A., & Frèrejean, J. (2024). Ten steps to complex learning: A systematic approach to four-component instructional design. Routledge.

Wijaya, I. M. A. A. D., Darmayasa, I. P., & Wijaya, M. A. (2024). Pengembangan Video Pembelajaran Teknik Dasar Senam Ritmik Berbasis Model ADDIE Untuk Peserta Didik Kelas XII SMA N 1 Amlapura. Jurnal Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan Undiksha, 12(2), 104-114. https://doi.org/10.23887/jjp.v12i2.91629

Zahro, F., Syahda, S. L., & Ni'mah, L. (2025). Implementasi model pembelajaran berbasis multimedia untuk meningkatkan pemahaman dan minat belajar siswa pada mata pelajaran pai di smp namira. Journal of Islamic Education and Pedagogy, 2(01), 69-77. https://doi.org/10.62097/jiep.v2i01.2186

Published

2026-05-01

How to Cite

Fitriah, A. N., Gunarto, P., Wijaya, M. A., Wahjoedi, W., & Astra, I. K. B. (2026). Pengembangan Bahan Ajar berbasis Flipbook materi Sejarah pada Mata Kuliah Teori Praktik Pembelajaran Tenis. Jurnal Cerdas Sifa Pendidikan, 15(1), 22–32. https://doi.org/10.22437/csp.v15i1.53945